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玩家多也会暴死?外媒担忧:XGP已对业界酿成毁伤

发布日期:2025-10-23 09:25    点击次数:53

此前,B社前高管Peter Hines曾对XGP这种订阅式游戏处事发表过见识:“若是你不一直思着去均衡好玩家、平台、游戏使命室三者间的均衡,这种方法将会酿成大阻遏。”

对此,外媒PCgamer便举出一个例子《无缺音浪》印证了海因斯的说法。

《无缺音浪》是一款广受好评的佳作。游戏的每一场斗殴、关卡的经过、BOSS战的筹算齐充满了乐趣,况兼这种乐趣中不错感受到制作主说念主无所不在的得志感。

而《无缺音浪》就因其考究的质地登陆XGP,独一订阅XGP,你就不错免费游玩这款质地上佳的游戏。

即便它曾取得了300万玩家游玩的好收成(谈论东说念主士称大部分玩家齐是通过XGP获取),但是游戏的使命室却在发售后的一段时分里被驱逐。

尽管驱逐的原因微软并莫得公布,但是原因很好预见,这么一款大热点没能赚够撑执使命室不时设置的经费。

此外,前Xbox游戏使命室的副总裁Shannon Loftis也赞佩了海因斯的说法是对的:“算作恒久的第一方设置东说念主员,我以为皮特·海因斯没说错。”

XGP关于玩家来说无疑是利好的,然而Xbox并莫得很好地均衡好这种方法,对那些中小游戏设置者酿成了首要亏蚀,甘休了他们的用功。